Foruma hoş geldin, Ziyaretçi

Forum içeriğine ve tüm hizmetlerimize erişim sağlamak için foruma kayıt olmalı ya da giriş yapmalısınız. Foruma üye olmak tamamen ücretsizdir.

knight Online Lunar War Etkinliği

Konu Bilgileri

Konu Hakkında Merhaba, tarihinde KoRehberi Ve Ko Rehberi kategorisinde Admin  tarafından oluşturulan knight Online Lunar War Etkinliği başlıklı konuyu okuyorsunuz. Bu konu şimdiye dek 2,393 kez görüntülenmiş, 0 yorum ve 0 tepki puanı almıştır...
Kategori Adı KoRehberi Ve Ko Rehberi
Konu Başlığı knight Online Lunar War Etkinliği
Konbuyu başlatan Admin 
Başlangıç tarihi
Cevaplar
Görüntüleme
İlk mesaj tepki puanı
Son Mesaj Yazan Admin

Admin 

Kurucu Admin
Katılım
6 Ağu 2019
Mesajlar
982
Tepkime puanı
337
Puanları
63
Web sitesi
www.kocuce.com.tr

Lunar War Etkinliği​

9D5q7N.jpg



Lunar War Nedir?
İki ırkın düşman tarafındaki anahtar NPC'leri öldürmeye çalıştığı büyük bir PvP olayıdır. Bu savaşa girmek için 35. seviye ve üstü olmanız gerekmektedir. Her ırktan ilk 200 kişi bu savaşa katılabilir. Bu savaşa katılabilmek için Moradon Castle bölgesindeki Warp Gate adındaki ışınlanma kapısını kullanarak Lunar Valley'e geçiş yapmanız gerekmektedir. Eğer ırkınız savaşı kazanırsa Victory Gate adındaki kapıyı kullanarak düşman tarafına işgale geçebilirsiniz. Kaybeden ırk otomatik olarak kendi topraklarına geri ışınlanacaktır.

Etkinlik saatlerine konusundan ulaşabilirsiniz.


Önemli Notlar
Experience Points:
Lunar Savaşı sırasında eğer sahip olduğunuz national point sıfır ise %1 deneyim puanı kaybedersiniz.
National Points: Karşı ırktan savaş esnasında birini öldürdüğünüz takdirde national point kazanacaksınız, karşı ırktan birisi sizi öldürdüğünde national point kaybedeceksiniz.
Kısıtlamalar: Savaş zamanında her ırktan 200 kişi Lunar savaşına katılabilmekte, 35. seviye ve üstü girebilmektedir.
Depolama ve Tamir: Savaş bölgelerinde Inn Hostes ve Sundries bulunmaktadır. Deponuzdan ihtiyacınız olan eşyaları üzerinize alabilirsiniz. Yıpranan zırh ve silahlarınızı tamir ettirebilirsiniz. Inn Hostes ve Sundries karşı ırk tarafından öldürülebilmekte ve national point vermektedir. 10 dakikanın sonunda sizin için tekrardan yapılanmaktadır.



Savaş Komutanları
Savaş başladıktan kısa bir süre sonra en yüksek dereceye sahip klanların klan liderleri savaş komutanı olacaktır.
Komutanlar "/command" komutunu kullanarak diğer kullanıcılara komut verebilirler.
Komutlar ekranın en üst bölümünde çıkacaktır.
Komut verme yetkinizi amacı dışında kullanmanız ceza almanıza neden olacaktır.


Düşman Bölgesini Ele Geçirme
Warder1 & Warder2:
Düşman bölgesini ele geçirmek için önce iki Warder'i de yok etmeniz gerekmektedir. Warder'a en fazla hasarı veren kişinin adı anons edilecek. Bu oyuncu ve partisinde bulunanlar national point kazanacaklardır.
Keeper: Düşman bölgesini ele geçirmek için Keeper'i de yok etmek gerekmektedir. Keeper'a en fazla hasarı veren kişinin adı anons edilecek. Bu oyuncu ve partisinde bulunanlar national point kazanacaklardır.
Güvenli Bölge: Eğer ölürseniz veya savaş esnasında /town komutunu kullanırsanız güvenli bölgeye gönderileceksiniz.

Önemli Notlar

- Lunar Savaşında Garrison Captain'i öldüren şövalye Knight Online 13. yıl replika amblemi kazanacaktır.
- Lunar Savaşında Gate Keeper'ı öldüren şövalye 30 günlük Lunar Tattoo kazanacaktır.
*Ödülleri elde edebilmek için Garrison Captain ve Gate Keeper kutularından eşyaları almanız gerekmektedir.

g9ALrb.png


YOlr4E.jpg


Kaybeden Irkı İstila Etme
İstila Kapısı:
Savaşı kazanan belli olduğu zaman, kazanan ırk düşman bölgesindeki Victory Gate ile karşı ırkın ülkesine istilaya gidebilir. Kazanan ırktan herkes kaybeden ırkın topraklarına ışınlanabilir.
Kaybeden Irk: Kaybeden ırkın oyuncuları, kendi ülkelerini karşı tarafın istilasından korumak için savaş bittiğinde otomatik olarak kendi ülkelerine ışınlanacaklardır.
Kazanan Irk: İstila eden ırkın oyuncuları istila sırasında kaybeden ırkın ışınlanma kapılarını kullanamayacak veya tekrar canlanma noktası olarak yer belirleyemeyeceklerdir.
Güvenli Bölge: Kaybeden ırkın topraklarındaki Lunar Gate girişi yanındaki küçük bir alan istilacılar için güvenli bölge olacaktır ve istilacılar burada doğacaktır.
İstilanın Bitişi: İstila sona erdiğinde istila eden ırkın oyuncuları kendi bölgelerine geri ışınlanacak ve tüm NPC'ler eski konumlarına geri döneceklerdir.
National Points: Karşı ırktan savaş esnasında birini öldürdüğünüz takdirde national point kazanacaksınız, karşı ırktan birisi sizi öldürdüğünde national point kaybedeceksiniz.
Şehir Anıtları: Bütün şehirlerde bir anıt(büyük taş) bulunmaktadır. İstila zamanında saldıran ırkın oyuncuları bu anıtı yok ederlerse anıtın gücü istila eden ırka geçecektir.


Şehir Anıtlarını Yok Etme

NO46ya.jpg


1. Şehirlerden herhangi biri istila edildiğinde ekranın üst bölümünden duyuru geçecektir.
2. Anıt yok edildikten sonra yok eden ırk için tekrar yapılanır ve bir dakika içinde anıtın yanındaki tüm istila eden oyunculara merkez şehir anıtında 200 national point ve 200k coins, diğer şehir anıtlarında 50 national point ve 50k coins ödül olarak verilir.
3. Şehir anıtları istilacılardan geri alındığında aynı şekilde ödül kazanılır.

Savaşın Geçtiği Haritalar


Alseids Plain


g9AlVb.jpg

WGZrnY.png


En eski savaş bölgesidir ve savaş geniş bir alanda geçer. Savaşı kazanmak için atak yapmak kadar savunmak da önemlidir. Karşı ırkın Warder 1,2 ve Keeper ne kadar kısa sürede kesilirse işgale o kadar kısa sürede başlarsınız. Eğer ki Warder 1,2 ve Keeper kesilemezse 60 dakika savaşmanız gerekmektedir.

Güvenli Bölge / Prison(hapishane): Eğer ölürseniz veya savaş esnasında /town komutunu kullanırsanız hapishaneye gönderileceksiniz ve burada hapishanenin kapıları açılana kadar beklemek zorundasınız. Hapishanenin kapıları her 3 dakikanın sonunda 20 saniyeliğine açılmaktadır.

Savaş Kazanmanın Yolları
1.
En çok NPC öldüren taraf kazanır.
2. Eğer öldürülen NPC sayısı aynıysa en az ölen ırk savaşı kazanır.
3. Bir taraf diğerine üstünlük sağlayamazsa bir önceki savaşta yenilmiş olan taraf savaşın galibi ilan edilir.

Kazanan ırk savaş alanında ödüllendirilir. Detaylı bilgi için konusunu inceleyebilirsiniz.

Nereidth Island

2Ek71O.jpg

2EkQyj.png


Çok fazla objenin olduğu ve bu objeleri doğru kullanarak strateji yapabileceğiniz bir savaş alanıdır. Bu alanda dar koridorlar, tepeler, çukurlar, geniş yapılar ve monument alanları bulunmaktadır.

Güvenli Bölge: Bu savaşta güvenli bölge geniş bir alandır. Yeniden doğduğunuzda Alseids Plain haritasındaki gibi bir bekleme süresi yoktur.

Savaş Kazanmanın Yolları
1.
İlk yarım saat içerisinde monumentlerin hepsini alıp 5 dakika elinizde tutarsanız savaşı kazanabilirsiniz.
2. İkinci yarım saatte monumentlerin hepsini aldığınız anda savaşı kazanabilirsiniz.
3. Şartlar sağlanmadığı takdirde 60 dakikanın sonunda monumentlerden gelen puanlar, Warder(1,2) ve Keeper kesilmesi sonucunda elde edilen puanlara bakılarak savaşı kazanan taraf seçilir.

Oreads

JO4L3q.jpg

OyZdBD.png


Oyuna en son eklenen savaş alanıdır. Bu savaş alanında zayıflık etkileri(bataklık gibi) yaşayacağınız bölgeler bulunmaktadır.Bu bölgelere girdiğinizde ekranın sağ üst köşesinde küçük bir simge ve açıklaması çıkmaktadır. Ayrıca bu savaş alanının bazı bölgelerinde güçlendirme anıtları bulunmaktadır, bu anıtları bularak atak veya defans arttırıcı kazanabilirsiniz. Yine bu savaş alanında çeşitli tuzaklar bulunmaktadır, dikkatli olmazsanız bir alevli kütük aracılığıyla öldürülebilirsiniz.

Güvenli Bölge: Bu savaşta güvenli bölge dar bir alandır. Fakat bu alanda birçok tuzak vardır ve bu tuzakları savunma amacıyla kullanabilirsiniz.

Savaş Kazanmanın Yolları
1.
60 dakikalık bir savaş sonunda her iki ırkın puanı karşılaştırılır ve ona göre karar verilir.
2. Puan hesaplamada öldürülen kişi sayısı, Search Party, Warder(1,2) ve Keeper kesilmesi sonucunda elde edilen puanlara bakılır.
 

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın yada üye olun!

Forumdan daha fazla yararlanmak için giriş yapın veya kayıt olun!

Kayıt ol

Forumda bir hesap oluşturmak tamamen ücretsizdir.

Şimdi kayıt ol
Giriş yap

Eğer bir hesabınız var ise lütfen giriş yapın

Giriş yap
+++---yyzzhhe tarzı Yorum Yazanlar Ko cuce Yönetimi Tarafından Ban Atılacaktır

Konuyu görüntüleyenler